プログラム内容
- Unityインターフェースの理解と基本操作
- プロジェクト設定とシーン構築の方法
- ゲームオブジェクトとコンポーネントの概念
- C#スクリプトの基礎文法と変数の使い方
- キャラクター制御とInput Systemの実装
- 物理演算とRigidbody2Dの活用
- 衝突判定とタグ・レイヤーの設定
- アニメーション制御とAnimatorの操作
- UI要素の配置とスコア表示の実装
- ビルド設定と実機テストの流れ
受講後も継続して学習できるよう、リソースリストと参考資料を提供します。
ゲーム開発に興味があるけれど、どこから始めればいいのか分からない。そんな悩みを抱えている方に最適なワークショップです。
Unityは世界中で使われているゲームエンジンで、モバイルゲームからコンソールゲームまで幅広く対応しています。このイベントでは、実際に手を動かしながら基本的な操作とC#プログラミングを学びます。
参加者は簡単な2Dプラットフォーマーゲームを完成させることができます。キャラクターの移動、ジャンプ、衝突判定など、ゲーム制作に欠かせない要素を順を追って実装していきます。
IT用語集には載っていない実践的なノウハウも多数紹介。経験豊富な講師である桐谷真澄が、開発現場で培った知識を惜しみなく共有します。
ノートパソコンをご持参ください。事前にUnityのインストールをお願いします。