ゲーム開発

Unityで学ぶゲーム開発の基礎

期間: 6時間
対象: 初心者
公開日: 2026/04/19
参加申し込みはこちら
Unityで学ぶゲーム開発の基礎

プログラム内容

  1. Unityインターフェースの理解と基本操作
  2. プロジェクト設定とシーン構築の方法
  3. ゲームオブジェクトとコンポーネントの概念
  4. C#スクリプトの基礎文法と変数の使い方
  5. キャラクター制御とInput Systemの実装
  6. 物理演算とRigidbody2Dの活用
  7. 衝突判定とタグ・レイヤーの設定
  8. アニメーション制御とAnimatorの操作
  9. UI要素の配置とスコア表示の実装
  10. ビルド設定と実機テストの流れ

受講後も継続して学習できるよう、リソースリストと参考資料を提供します。

ゲーム開発に興味があるけれど、どこから始めればいいのか分からない。そんな悩みを抱えている方に最適なワークショップです。

Unityは世界中で使われているゲームエンジンで、モバイルゲームからコンソールゲームまで幅広く対応しています。このイベントでは、実際に手を動かしながら基本的な操作とC#プログラミングを学びます。

参加者は簡単な2Dプラットフォーマーゲームを完成させることができます。キャラクターの移動、ジャンプ、衝突判定など、ゲーム制作に欠かせない要素を順を追って実装していきます。

IT用語集には載っていない実践的なノウハウも多数紹介。経験豊富な講師である桐谷真澄が、開発現場で培った知識を惜しみなく共有します。

ノートパソコンをご持参ください。事前にUnityのインストールをお願いします。

148

ゲームエンジンの実装パターンを網羅したIT用語集を活用し、正確な技術理解を促進します

67

実践プロジェクトで習得できる具体的なスキルセット

92

セミナー後に受講者が自力で構築できるゲーム機能の平均数

参加条件と注意事項

お申し込み前に必ずご確認ください

必要な環境

開発環境がインストール済みのPC、安定したインターネット接続、マイクとカメラが使用可能な状態を推奨します。

事前準備

指定されたソフトウェアのインストールとアカウント登録を開始2日前までに完了してください。セットアップガイドは申し込み後にメールで送付します。

キャンセル規定

開始7日前まで全額返金、3日前まで50%返金、それ以降は返金不可となります。振込手数料は受講者負担です。

録画について

セミナーは録画され、参加者限定で30日間視聴可能です。録画データのダウンロードや第三者への共有は禁止されています。

資料の提供

講義資料とサンプルコードはセミナー終了後にダウンロード可能です。商用利用は禁止、学習目的の個人利用に限ります。

質問対応

セミナー中の質問はチャットで受け付けます。個別の技術サポートは提供しませんが、一般的な質問には講師が回答します。